您的位置: 晋城信息港 > 时尚

迈克尔杰克逊向前倾斜美国的文娱独角兽们正

发布时间:2019-05-15 02:07:16

1 : 美国的文娱独角兽们正在让用户“向前倾斜着坐”

好内容应当让用户向前倾斜着坐。 乔布斯

你是不是发现美剧已不再是打不死的正义男主角和1眼看穿的剧情,而是出现愈来愈多的角色,愈来愈复杂的人物关系,愈来愈多的留白在引发你猜想、脑补和热议。

你是不是发现像侠盗猎车手、使命召唤等大型游戏已不再是单1的闯关结局,反而是根据玩家自己的选择走到不同的游戏主线打出不同的结局。或是像DraftKings自己当体育同盟总经理挑选球员跟对手PK。

你是否是发现你已开始习惯了从朋友圈看朋友分享的新媒体文章,而不再像之前1样通过搜索引擎或是门户站去看热门。

制作出想重复观看的内容,激起用户的分享讨论愿望,引发用户对内容的脑补,让用户从靠着沙发坐变成向前倾斜着坐,正是美国独角兽Buzzfeed、Vox media、Vice Media、DraftKings和FanDuel正在做的事。今天是《揭秘美国独角兽俱乐部》系列栏目的第7集,我们和李瑶博士1起为你盘点美国的7家文化文娱领域的独角兽,看看它们的打法和策略有哪些值得我们鉴戒?希望对你有所帮助。

以下,供你参考。

不管是影视、游戏还是新媒体,具有真实价值内容才可能会引发用户的参与、病毒式的传播、产生巨大的广告和版权收入、促进周边衍生品的销售和方便各种IP的再开发进1步取得投资人的青睐。下面我先对美国文化文娱领域的独角兽进行1个整体分析,再进行逐一盘点。

1. 美国文娱行业估值的是以播放传统主流影视公司的视频内容为主的视频站Hulu,达58亿美元。

2. 文娱行业投资独角兽多的基本上是大型的电视媒体公司,例如康卡斯特、21世纪福克斯、NBC环球和Walt Disney公司等。

3. 文化文娱领域成为独角兽的时间基本在2015年以后。成为独角兽所花时间平均在6.5年。

4. 文娱领域的资本效力中位数是3.2倍,是所有领域中的。DraftKings由于估值下调,资本效率降落了很多,在全部独角兽阵营中也处于倒数的位置。

1)Buzzfeed:社交化聚合平台

Buzzfeed是1个社交属性非常强的聚合平台,根据推荐及算法功能为用户推荐爆款文章,使文章能在多个社交络构成病毒式传播。这得益于Buzzfeed强大的技术与数据分析研究团队,他们具有自己开发的大数据工具Pound和Hive。

Pound的强大的地方在于,它可以根据每篇内容独有的URL对该内容在所有渠道的传播情况整合,并统计传播的进程,从而使Buzzfeed更好地了解了受众。Hive的作用之1是记录不同平台上每篇内容的思路,即公司内部的内容数据库和统计系统。

同时,Buzzfeed还有1个200多人的团队,覆盖政治、商业、文娱、旅行多个领域,使内容避免了只停留在发布这1环节,而是会对内容再加工,并针对不同的社交平台特性重新整合内容,以适应当平台用户的阅读习惯。

目前BuzzFeed 覆盖了30 多个发布渠道,横跨全球。其中包括 Facebook、俄罗斯的社交络 VK 和通讯工具 Telegram,75% 的内容都是发布在其他平台而非自家站。

BuzzFeed如今的所有收入都来自广告业务,希望广告主也能够体验到病毒式扩大。截止2016年4月,Buzzfeed全球每一个月阅读量超50亿,其中1半来自视频,仅在美国就有8000万人次的访问量。

在大家都猜想Buzzfeed要在什么时候上市的时候,它早已默默地做好2018年上市的准备。Buzzfeed已到了不能不上市的地步,虽然估值已达17亿美元,总融资额也到达4.46亿美元,但它的收入1直不理想,2015年收入1.67亿美元,比预估2.5亿低了很多,因此2016年Buzzfeed还调低了目标收入,而且在2013年以后Buzzfeed就再也没有在公然场合提过自己是盈利的。在投资人的压力下,Buzzfeed也尽可能加快了上市的步伐,不知道会不会再出现像Cloudera1样流血上市的情况。

2)DraftKings:体育游戏开发商

DraftKings是1个体育游戏开发商,开发的游戏叫做Fantasy Sports,它让玩家加入1个同盟,以总经理的身份组建1支球队(候选球员就是效率于各大同盟的现役球员),每周跟同盟里的其他球队比赛,输赢标准就是所选球员在实战中的数据对比。这是1款短时间游戏,玩家每天都可以找对手PK。玩家没必要创建1支球队并使用1个赛季,而是可以每天都可以自由挑选球员。

DraftKings的大多数项目里玩家需要付报名费,并且通过额外付费才能挑选到大牌球星。但也正是这类付费并根据胜负取得嘉奖的方式,让大众质疑其为体育博彩,在美国很多州体育博彩是背法的,在美国数个州的检察长对这类游戏的合法性提出质疑后,DraftKings的估值狂跌,由先前的21亿美元跌至现在的13.5亿美元。DraftKings也在寻求与另外一家游戏独角兽FanDuel进行合并,以减少法务开消和广告支出。

3)FanDuel:体育游戏站

同DraftKings1样,FanDuel也是1家体育游戏站,玩家可以把真实世界中存在的体育明星自由组合成1支队伍,通过运动员的表现来判定得分多少。Fanduel通过真金白银和专业性吸引了很多深度体育迷的兴趣。

在传统梦幻联赛里,比赛者们在职业赛季开始之前组建队伍,在尔后的数月当中,核心球员的名单始终保持不变。可在FanDuel却只保持1天或1周,玩家可以根据球员的表现随时更新阵容。FanDuel一样允许玩家参加已有的同盟,或创建新的同盟。为此,他们要选择不超过5000美元的入场费,和游戏次数或球队数量。在哪天或哪周的比赛里,如果他们自己的队员获得更多得分,打赢了对手,在FanDuel扣除10%的手续费以后,他们就能够赢得剩下的钱。

一样,由于Fantasy Sports的博彩属性,Fanduel的游戏在很多州遇到了合法的问题,这也迫使Fanduel 2016年在1些州进行了大范围裁员,也寻求与DraftKings的合并。

4)Hulu:视频站

Hulu是1个视频站,由美国国家广播环球公司和福克斯在2007年3月共同注册成立,10月即取得了私人股权投资公司普罗维登斯股本合伙人1亿美元的风险投资基金,成为独角兽。由于背靠美国大部份主流影视公司的关系,Hulu得以提供源源不断的正版影视剧播放,目前Hulu聚集了来自超过260家公司的内容,包括FOX、NBC、 Universal、 ABC, Criterion、 AE络、 Lionsgate, Endemol,、MGM、MTV络、国家地理、Paramount、 Sony Pictures、 Warner Bros和TED等。Hulu还提供广泛的广受好评的电影和纪录片。

但同时Hulu也有自己的窘境,Hulu播映的节目內容绝大部分来自于其股东康卡斯特团体、迪士尼及21世纪福克斯团体,作为1个新媒体,没有真正属于自己的观众基础,又没有选择内容的权利。与劲敌Netflix相比在内容和观众的占有率上都处于下风。从Hulu身上,看到了传统媒体想要转型的努力,但是对Hulu本身的发展是不是是有益的还需要时间来证明。

5)STX Entertainment:美国电影公司

STX Entertainment是1家美国电影公司,由好莱坞制片人罗伯特西蒙斯创办,专门经营由明星加盟的中等本钱影片的投资、制作和发行,每部电影本钱大概在2000万到8000万美元之间。与普通制片公司的发行策略不同,STX公司直接与美国4大院线AMC、帝皇、Cinemark和Carmike签订发行协议。

此前STX entertainment与华谊兄弟影业签订了1份为期3年的合约,双方将在2017年末之前联合投资、拍摄、发行很多于18部合作影片。

6)Vice Media:面向年轻群体的数字媒体

Vice Media是1家为青少年群体制作高品质内容的数字化媒体团体,总部位于纽约,遍及38个国家,服务内容包括视频节目制作、电影电视制作、图书杂志出版、音乐出版、活动制作、络拓展和品牌策略咨询和传播。

Vice的内容涵盖了突发事件、音乐、旅行、体育、科技、时尚等诸多领域,通过量媒介的情势,运营包括数字视频频道、有线电视络、内容工作室、电影纪录片部门等在内的渠道及内容。目前Vice Meida凭仗庞大的全球制作团队提供富有影响力的报道和数千小时的视频内容, Vice中国也于2013年正式在国内落地,旨在打造1个展现中国年轻人为鲜活、具有前瞻性和启发性的青年文化媒体平台。

Vice Media目前的主要盈利手段为广告业务与出售的视频资源。在2015年收入就已突破9亿美元。

7)Vox Media:新媒体团体

Vox Media是1家新媒体团体,同时具有8家有影响力的媒体品牌,包括(1家站)、TheVerge(1个技术站)、SBNation(体育社区站)、Eater(食品站)和Re/code(美国知名科技媒体),Polygon(游戏媒体),Curbed(地产)和Racked(时尚导购)。在垂直领域内精细化的内容运营,是VoxMedia 在新媒体时期与其他传统传媒团体或新媒体博客站相比的优势。

2 : MJ身体向前倾斜4105度怎样做的?

MJ身体向前倾斜4105度怎样做的?

MJ身体向前倾斜4105度怎样做的?的参考答案这其实很简单,中央电视台在回顾迈克1生时,有过解密.这是迈克发明的.

其实1开始大家都以为是用“威亚”吊在他们身上然后在后期制作时在电脑中抹去威亚的痕迹,就向国内的武打片1样,可是有很多疑点,明显的是,如果是“威亚”那末在现场观看的歌迷1定也看的见,而且会影响迈可和他的伴舞正常的舞蹈发挥(迈可的舞蹈是连贯的,不会跳1段后停下来系上威亚再跳,等前倾45度跳完后再解下威亚然后跳后面的动作),那么是甚么缘由使其能够向前倾斜45度呢?

原理是,地面固定鞋子,鞋子固定脚.他们穿的鞋子不是1般的鞋子,他们45度前倾时站的地方也是固定的.鞋板下有1嘈沟,他们站的位置也有铁钩.所以在他们做前倾动作时要把鞋子和舞台上的铁钩固定好.铁钩只有在做这个动作时工作人员才会把铁勾从舞台下升到舞台上几毫米的长度的.在做完这个动作后就又缩回去的.

呵呵……明白了吗?

3 : 谁知道迈克杰克逊那身体向前倾斜45°是怎样做到的?

谁知道迈克杰克逊那身体向前倾斜45°是怎样做到的?

谁知道迈克杰克逊那身体向前倾斜45°是怎样做到的?的参考答案关键字:舞台灯光 分散注意力 特殊的鞋 专利

迈克在Smooth Criminal 录影带中表演的身体身体前倾45度,和演

唱会中表演的身体前倾45度特技.两项发明早在1993年,迈克都申请了

专利,专利号(US).专利名称“摆脱地心引力的空想”.

初的”MOONWALK“电影中表演的身体前倾,依托的是1根系在演

员腰间的绳索.固然绳索在MV后期经过加工处理,观众是看不到的.演

员身体的前倾的角度,依托的是天花板的机械控制.

那时在MV中乃至可以看到前倾45度+旋转.到后来这个方法,在演唱会

中就不现实了.由于系在腰间的绳索根本不可能在现场表演中安装和拆

除.其2,提早安装的绳索限制了演员的手臂和身体的舞蹈动作,迈克

想到了另外1种方法.

演唱会中的表演,需要各个环节相互默契配合才能完成.首先需要

舞台眩目的灯光,烟雾产生器 ,激光==.

当迈克需要表演特级的时候,MJ就会跟伴舞的演员走近舞台的“特

殊区域”,通常这时候候该区域的灯光会非常暗.工作人员扮演的“歹

徒”会立即上场,手拿炸药表演几秒钟.分散观众注意力,给MJ准备赢

得时间.

当MJ准备好的时候,“特殊区域”就会被点亮.迈克前倾诉45度1

气呵成!关键的细节在于MJ那双特制的鞋子,从图里可以看到,鞋后

跟于舞台有机械联接,可以把身体支持点牢牢的固定住.

技术细节:演唱会方法克服了,绳索系统的不足,可使演唱会连

贯的进行.从而到达身体重心超出支持点的视觉效果.同时,舞台的

“抓勾”系统通过精密仪器的控制,可以准确的适时伸缩,以到达不被

发现的目的.特别提请的是:即便如此,也里不开迈克和演员刻苦的锻

炼,及精心排练和磨合.离不开强健的背部肌肉身体平衡控制力!

4 : 美国的文娱独角兽们正在让用户“向前倾斜着坐”

樱花节招商季 上创业项目招商无忧

好内容应当让用户向前倾斜着坐。 乔布斯

你是否是发现美剧已不再是打不死的正义男主角和1眼看穿的剧情,而是出现愈来愈多的角色,越来越复杂的人物关系,越来越多的留白在引发你猜想、脑补和热议。

你是不是发现像侠盗猎车手、使命召唤等大型游戏已不再是单1的闯关结局,反而是根据玩家自己的选择走到不同的游戏主线打出不同的结局。或是像DraftKings自己当体育同盟总经理挑选球员跟对手PK。

你是否是发现你已开始习惯了从朋友圈看朋友分享的新媒体文章,而不再像之前1样通过搜索引擎或是门户站去看热门。

制作出想重复观看的内容,激起用户的分享讨论欲望,引发用户对内容的脑补,让用户从靠着沙发坐变成向前倾斜着坐,正是美国独角兽Buzzfeed、Vox media、Vice Media、DraftKings和FanDuel正在做的事。今天是《揭秘美国独角兽俱乐部》系列栏目的第7集,我们和李瑶博士1起为你盘点美国的7家文化文娱领域的独角兽,看看它们的打法和策略有哪些值得我们鉴戒?希望对你有所帮助。

以下,供你参考。

不管是影视、游戏还是新媒体,具有真实价值内容才可能会引发用户的参与、病毒式的传播、产生巨大的广告和版权收入、增进周边衍生品的销售和方便各种IP的再开发进1步取得投资人的青睐。下面我先对美国文化文娱领域的独角兽进行1个整体分析,再进行逐一盘点。

1. 美国文娱行业估值的是以播放传统主流影视公司的视频内容为主的视频站Hulu,达58亿美元。

2. 文娱行业投资独角兽多的基本上是大型的电视媒体公司,例如康卡斯特、21世纪福克斯、NBC环球和Walt Disney公司等。

3. 文化文娱领域成为独角兽的时间基本在2015年以后。成为独角兽所花时间平均在6.5年。

4. 文娱领域的资本效率中位数是3.2倍,是所有领域中的。DraftKings由于估值下调,资本效力降落了很多,在全部独角兽阵营中也处于倒数的位置。

1)Buzzfeed:社交化聚合平台

Buzzfeed是1个社交属性非常强的聚合平台,根据推荐及算法功能为用户推荐爆款文章,使文章能在多个社交络构成病毒式传播。这得益于Buzzfeed强大的技术与数据分析研究团队,他们具有自己开发的大数据工具Pound和Hive。

Pound的强大的地方在于,它可以根据每篇内容独有的URL对该内容在所有渠道的传播情况整合,并统计传播的进程,从而使Buzzfeed更好地了解了受众。Hive的作用之1是记录不同平台上每篇内容的思路,即公司内部的内容数据库和统计系统。

同时,Buzzfeed还有1个200多人的团队,覆盖政治、商业、文娱、旅行多个领域,使内容避免了只停留在发布这1环节,而是会对内容再加工,并针对不同的社交平台特性重新整合内容,以适应当平台用户的阅读习惯。

目前BuzzFeed 覆盖了30 多个发布渠道,横跨全球。其中包括 Facebook、俄罗斯的社交络 VK 和通讯工具 Telegram,75% 的内容都是发布在其他平台而非自家站。

BuzzFeed如今的所有收入都来自广告业务,希望广告主也能够体验到病毒式扩大。截止2016年4月,Buzzfeed全球每一个月浏览量超50亿,其中1半来自视频,仅在美国就有8000万人次的访问量。

在大家都料想Buzzfeed要在什么时候上市的时候,它早已默默地做好2018年上市的准备。Buzzfeed已到了不能不上市的地步,虽然估值已达17亿美元,总融资额也到达4.46亿美元,但它的收入1直不理想,2015年收入1.67亿美元,比预估2.5亿低了很多,因此2016年Buzzfeed还调低了目标收入,而且在2013年以后Buzzfeed就再也没有在公然场合提过自己是盈利的。在投资人的压力下,Buzzfeed也尽可能加快了上市的步伐,不知道会不会再出现像Cloudera1样流血上市的情况。

2)DraftKings:体育游戏开发商

DraftKings是1个体育游戏开发商,开发的游戏叫做Fantasy Sports,它让玩家加入1个同盟,以总经理的身份组建1支球队(候选球员就是效率于各大同盟的现役球员),每周跟同盟里的其他球队比赛,输赢标准就是所选球员在实战中的数据对比。这是1款短时间游戏,玩家每天都可以找对手PK。玩家没必要创建1支球队并使用1个赛季,而是可以每天都可以自由挑选球员。

DraftKings的大多数项目里玩家需要付报名费,并且通过额外付费才能挑选到大牌球星。但也正是这类付费并根据胜负取得嘉奖的方式,让大众质疑其为体育博彩,在美国很多州体育博彩是背法的,在美国数个州的检察长对这类游戏的合法性提出质疑后,DraftKings的估值狂跌,由先前的21亿美元跌至现在的13.5亿美元。DraftKings也在寻求与另外一家游戏独角兽FanDuel进行合并,以减少法务开消和广告支出。

3)FanDuel:体育游戏站

同DraftKings1样,FanDuel也是1家体育游戏站,玩家可以把真实世界中存在的体育明星自由组合成1支队伍,通过运动员的表现来判定得分多少。Fanduel通过真金白银和专业性吸引了很多深度体育迷的兴趣。

在传统梦幻联赛里,比赛者们在职业赛季开始之前组建队伍,在尔后的数月当中,核心球员的名单始终保持不变。可在FanDuel却只保持1天或1周,玩家可以根据球员的表现随时更新阵容。FanDuel一样允许玩家参加已有的同盟,或创建新的同盟。为此,他们要选择不超过5000美元的入场费,和游戏次数或球队数量。在哪天或哪周的比赛里,如果他们自己的队员取得更多得分,打赢了对手,在FanDuel扣除10%的手续费以后,他们就能够赢得剩下的钱。

一样,由于Fantasy Sports的博彩属性,Fanduel的游戏在很多州遇到了合法的问题,这也迫使Fanduel 2016年在1些州进行了大范围裁员,也寻求与DraftKings的合并。

4)Hulu:视频站

Hulu是1个视频站,由美国国家广播环球公司和福克斯在2007年3月共同注册成立,10月即取得了私人股权投资公司普罗维登斯股本合伙人1亿美元的风险投资基金,成为独角兽。由于背靠美国大部份主流影视公司的关系,Hulu得以提供源源不断的正版影视剧播放,目前Hulu聚集了来自超过260家公司的内容,包括FOX、NBC、 Universal、 ABC, Criterion、 AE络、 Lionsgate, Endemol,、MGM、MTV络、国家地理、Paramount、 Sony Pictures、 Warner Bros和TED等。Hulu还提供广泛的广受好评的电影和纪录片。

但同时Hulu也有自己的窘境,Hulu播映的节目內容绝大部份来自于其股东康卡斯特团体、迪士尼及21世纪福克斯团体,作为1个新媒体,没有真正属于自己的观众基础,又没有选择内容的权利。与劲敌Netflix相比在内容和观众的占有率上都处于下风。从Hulu身上,看到了传统媒体想要转型的努力,但是对Hulu本身的发展是不是是有益的还需要时间来证明。

5)STX Entertainment:美国电影公司

STX Entertainment是1家美国电影公司,由好莱坞制片人罗伯特西蒙斯创办,专门经营由明星加盟的中等本钱影片的投资、制作和发行,每部电影本钱大概在2000万到8000万美元之间。与普通制片公司的发行策略不同,STX公司直接与美国4大院线AMC、帝皇、Cinemark和Carmike签订发行协议。

此前STX entertainment与华谊兄弟影业签订了1份为期3年的合约,双方将在2017年末之前联合投资、拍摄、发行很多于18部合作影片。

6)Vice Media:面向年轻群体的数字媒体

Vice Media是1家为青少年群体制作高品质内容的数字化媒体团体,总部位于纽约,遍及38个国家,服务内容包括视频节目制作、电影电视制作、图书杂志出版、音乐出版、活动制作、络拓展和品牌策略咨询和传播。

Vice的内容涵盖了突发事件、音乐、旅行、体育、科技、时尚等诸多领域,通过量媒介的情势,运营包括数字视频频道、有线电视络、内容工作室、电影纪录片部门等在内的渠道及内容。目前Vice Meida凭仗庞大的全球制作团队提供富有影响力的报导和数千小时的视频内容, Vice中国也于2013年正式在国内落地,旨在打造1个展现中国年轻人为鲜活、具有前瞻性和启发性的青年文化媒体平台。

Vice Media目前的主要盈利手段为广告业务与出售的视频资源。在2015年收入就已突破9亿美元。

7)Vox Media:新媒体团体

Vox Media是1家新媒体团体,同时具有8家有影响力的媒体品牌,包括(1家站)、TheVerge(1个技术站)、SBNation(体育社区站)、Eater(食品站)和Re/code(美国知名科技媒体),Polygon(游戏媒体),Curbed(地产)和Racked(时尚导购)。在垂直领域内精细化的内容运营,是VoxMedia 在新媒体时期与其他传统传媒团体或新媒体博客站相比的优势。

白带多白带黄什么原因
产后流血不正常怎么办
盆腔炎的早期症状
猜你会喜欢的
猜你会喜欢的